Быстрый старт в RenderGO

1. Подготовка проекта к рендеру.
Для того чтобы воспользоваться всеми преимуществами RenderGO, необходимо сначала подготовить вывод проекта After Effects. Для этого – в Adobe AE нужно открыть проект, выбрать необходимую композицию и добавить её в очередь Render Queue.
Откройте нужную композицию, затем, в меню Composition выберите пункт Add to Render Queue:
Обратите внимание, что в очереди должна находиться одна подготовленная композиция (если в очереди есть другие активные композиции – их необходимо удалить):
Нажмите на стрелочку возле Render Settings и в выпадающем меню выберите Multi-Machine Settings:
Название настройки должно измениться на Custom: «Multi-Machine Settings». Вы можете настроить параметры качества, частоту кадров, а также начало и окончание в композиции, если необходимо, вызвав диалоговое окно Render Settings (Обычно это уже указано в свойствах самой композиции):
Далее необходимо выбрать формат файлов, в которые будет сохраняться композиция. Для этого вызовите диалог Output Module Settings:
Выберите в выпадающем меню Format — JPEG Sequence (если композиция не имеет альфа-канала) либо PNG Sequence (если имеется альфа-канал):
Пример с параметрами для вывода композиции без альфа канала:
Пример с параметрами для вывода композиции с альфа каналом:
Если выбрана опция Save in subfolder, то AE сам создаст папку.
Примечания:
- Не рекомендуется указывать имена папок и файлов на кириллице, указываемый путь не должен быть длинным (у Windows есть ограничение на длину имени файла, полный путь не должен превышать 256 символов).
- Обратите внимание, что выбранная папка должна быть пустой! Если в выбранной папке будут находиться файлы, то процесс может прерваться с ошибкой.
Если композиция содержит звуковую дорожку, добавьте рендеринг звука в задание. Очередь должна выглядеть так:
Сохраните проект и закройте AE, он нам уже не нужен.
2. Работа в программе RenderGO
При запуске программы, в выпадающем списке Рендерер будет указан найденный в системе рендерер. (Несколько — если установлено несколько версий Adobe AE (например, CS6/CC 2015…2020).
Выберите в списке версию, в которой был создан проект.
Перетащите мышкой файл проекта в окно Render или воспользуйтесь кнопкой с изображением папки «Открыть»:
В параметрах можете изменить выходной формат, битрейт, а также действия по окончанию процесса (после нажатия кнопки Сохранить , программа запомнит выбранные параметры и будет их применять к следующим операциям по умолчанию):
О доступных (на данным момент) форматах вывода:
- Image Sequence – Секвенция (набор) кадров. По завершению рендера, в выходной папке будет находится набор кадров, в выбранном вами формате в AE (PNG /JPEG)
- MP4 (x264) – видеофайл в формате MP4, сжатый кодеком x264, максимальный доступный битрейт — 30мб/сек. (При сжатии, используются настройки быстрого кодирования, с минимальной потерей качества).
При выборе выходного контейнера MP4, можно выбрать выходной формат звука — mp3/aac
- AVI (Uncompressed) – несжатый AVI файл, по сути – склеенная секвенция картинок.
- MOV – в настоящее время поддерживается несколько кодеков:
(Использование этого формата требует установленного кодека QuickTime).
- Prores — поддержка реализована нижеперечисленными профилями:
Примечание:
Профиль Apple ProRes 4444 — с поддержкой альфа канала.
- PNG — кодек, использующий внутрикадровое сжатие PNG, оптимально для альфа канала.
- MJPEG — кодек, использующий внутрикадровое сжатие JPEG.
Опция «Количество потоков рендера» — количество одновременно (параллельно) работающих потоков рендера (1-8). Для 4-х ядерных CPU рекомендуется использование 3-х потоков.
Для 6-8 ядерных – рекомендуется 4 потока.
Для 12 и выше – 6 потоков.
Примечание: не рекомендуется перегружать процессор потоками, это может привести, к обратному эффекту.
Для запуска рендеринга нажмите кнопку с изображением треугольника. Во время работы, программа будет информировать о прогрессе рендеринга и о загрузке процессора.
По завершению, появится сообщение:
Если в Параметрах не выбран режим перевода компьютера в режим Hibernate или отключения, будет выведено диалоговое окно с предложением открыть папку с готовым файлом.
Если в ходе работы с программы у Вас возникли проблемы или предложения по улучшению — напишите нам в разделе Обратная связь.
Надеемся, что наша программа будет Вам полезна. Желаем удачи!