Быстрый старт в RenderGO

Быстрый старт в RenderGO

1. Подготовка проекта к рендеру.

Для того чтобы воспользоваться всеми преимуществами RenderGO, необходимо сначала подготовить вывод проекта After Effects. Для этого – в Adobe AE нужно открыть проект, выбрать необходимую композицию и добавить её в очередь Render Queue.

Откройте нужную композицию, затем, в меню Composition выберите пункт Add to Render Queue:

Обратите внимание, что в очереди должна находиться одна подготовленная композиция (если в очереди есть другие активные композиции – их необходимо удалить):

Нажмите на стрелочку возле Render Settings и в выпадающем меню выберите Multi-Machine Settings:

Название настройки должно измениться на Custom: «Multi-Machine Settings». Вы можете настроить параметры качества, частоту кадров, а также начало и окончание в композиции, если необходимо, вызвав диалоговое окно Render Settings (Обычно это уже указано в свойствах самой композиции):

Далее необходимо выбрать формат файлов, в которые будет сохраняться композиция. Для этого вызовите диалог Output Module Settings:

Выберите в выпадающем меню Format — JPEG Sequence  (если композиция не имеет альфа-канала) либо PNG Sequence (если имеется альфа-канал):

Пример с параметрами для вывода композиции без альфа канала:

Пример с параметрами для вывода композиции с альфа каналом:

Если выбрана опция Save in subfolder, то AE сам создаст папку.  

Примечания:

  1. Не рекомендуется указывать имена папок и файлов на кириллице, указываемый путь не должен быть длинным (у Windows есть ограничение на длину имени файла, полный путь не должен превышать 256 символов).
  2. Обратите внимание, что выбранная папка должна быть пустой! Если в выбранной папке будут находиться файлы, то процесс может прерваться с ошибкой.

 Если композиция содержит звуковую дорожку, добавьте рендеринг звука в задание. Очередь должна выглядеть так:

Сохраните проект и закройте AE, он нам уже не нужен.

2. Работа в программе RenderGO

При запуске программы, в выпадающем списке Рендерер будет указан найденный в системе рендерер. (Несколько — если установлено несколько версий Adobe AE (например, CS6/CC 2015…2020).

Выберите в списке версию, в которой был создан проект.

Перетащите мышкой файл проекта в окно Render или воспользуйтесь кнопкой с изображением папки «Открыть»:

Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - howto_rendergo_open_project.png

В параметрах можете изменить выходной формат, битрейт, а также действия по окончанию процесса (после нажатия кнопки Сохранить , программа запомнит выбранные параметры и будет их применять к следующим операциям по умолчанию):

О доступных (на данным момент) форматах вывода:

  1. Image Sequence – Секвенция (набор) кадров. По завершению рендера, в выходной папке будет находится набор кадров, в выбранном вами формате в AE (PNG /JPEG)
  2. MP4 (x264) – видеофайл в формате MP4, сжатый кодеком x264, максимальный доступный битрейт — 30мб/сек. (При сжатии, используются настройки быстрого кодирования, с минимальной потерей качества).

При выборе выходного контейнера MP4, можно выбрать выходной формат звука — mp3/aac

  1. AVI (Uncompressed) – несжатый AVI файл, по сути – склеенная секвенция картинок.
  2. MOV – в настоящее время поддерживается несколько кодеков:

 (Использование этого формата требует установленного кодека QuickTime).

  • Prores —  поддержка реализована нижеперечисленными профилями:

Примечание:

Профиль Apple ProRes 4444 — с поддержкой альфа канала.

  • PNG — кодек, использующий внутрикадровое сжатие PNG, оптимально для альфа канала.
  • MJPEG — кодек, использующий внутрикадровое сжатие JPEG.

Опция «Количество потоков рендера» — количество одновременно (параллельно) работающих потоков рендера (1-8). Для 4-х ядерных CPU рекомендуется использование 3-х потоков.

Для 6-8 ядерных – рекомендуется 4 потока.

Для 12 и выше – 6 потоков.

Примечание: не рекомендуется перегружать процессор потоками, это может привести, к обратному эффекту.

Для запуска рендеринга нажмите кнопку с изображением треугольника. Во время работы, программа будет информировать о прогрессе рендеринга и о загрузке процессора.

По завершению, появится сообщение:

Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - howto_rendergo_finished.png

Если в Параметрах не выбран режим перевода компьютера в режим Hibernate или отключения, будет выведено диалоговое окно с предложением открыть папку с готовым файлом.

Если в ходе работы с программы у Вас возникли проблемы или предложения по улучшению — напишите нам в разделе Обратная связь.

Надеемся, что наша программа будет Вам полезна. Желаем удачи!